プロデューサーレターから。
気になったところだけ抜粋して。

これはいいですね。
当たり前ですけど、デイリーミッションをポチポチやりたくてこのゲームを続けているわけじゃないですから。
基本は育成ゲームであるという軸は変わらないでしょうし、緩和は大歓迎ですね。
新しいデイリーミッションはこんな感じとのこと。

アリーナを毎日やらなきゃいけなくなったのはちょっと面倒だけど、だいぶ楽になりましたね。
報酬をもうちょっと豪華にしても良いのでは。
※2022/4/10更新
ストーリークエストのノルマが1回に減り、報酬にストーリースキップチケットが3枚追加されました。
それからキャラクエ2の実装スケジュール。

そういえばエンゲルジェーダンフィーナってコスト制限でも見なくなったなあ。
んでスターライトエレナ。はやく引きたい。
なんかffbe幻影戦争というよりはスターライトエレナのためのブログみたいになってきた。

今後のアップデート予定から抜粋。

この2つがうれしい。
とくにギルドクエストは最近のffbe幻影戦争のストレス筆頭でしたから。
ロードが長すぎるんじゃ。
てか、いつからかプロデューサーレター、「レター」の部分がめっちゃ少なくなったよなあ。
ほぼ今後の予定を書いてるだけじゃん。
その他のお知らせから抜粋。
修練の間のスタミナ緩和。

いいね。土曜日は修練の間のドロップ率が2倍だから、いつも回復薬が足りなくなってた。
マルチの累積回数ミッション報酬変更の中で、これが困る。

いまみんな虹の想いの欠片は余ってるから。星虹の幻球がないんだってば。まじやめてくれって。

はやく引きたい。しつこくてごめんね。
コスト100だから0.4%の戦い。天井からの景色なんて興味ないから見たくない。
今回はこれでおしまい。
読んでいただきありがとうございました。