「状態異常にして放置するか、しない(できない)敵ははやめに倒す」というコンセプトが基本になりそうなステージでしたね。
まずパーティから。

こんな感じ。ヴェルヌ含めてLv.120は3人です。リアート育ててないので入れていないですが、たぶん#14はリアート推奨かと思われます。遠くから状態異常をばらまけますので強いです。
タンクです。受けたダメージ量制限のミッションがあるので、大活躍でした。斬撃耐性盛りが推奨です。ラネルや水着キルフェ、シャルロットの攻撃を受けることが多いので。たまにコンフュブレード。
メインアタッカーと、スタックシャドーでドンムブ役。
スリプル、トード役。
サブアタッカーと、それから言霊使いで必中や混乱も一応使えます。
アタッカーですが、Lv99ですしたいした活躍はしてませんね。状態異常攻撃持ってないですし。
それぞれトラマスと信銘石は、メインで使っている光パーティのおさがりです。

次に配置。
サリアが状態異常を撒きに行くので、前のほうに配置してます。

まずはクレイスを無理やり撃破。
このためにシルマーの火力盛ってます。

次にラヴィエスをタンクとして配置。
センチネルなどうまく使いつつ、なんとか序盤の猛攻(おもにラネルやシャルロット)を耐えてもらいます。
できるだけヘイトも切らさないようにしましょう。

画面右の飛んでるヤツは無理やり撃破しました。
混乱と睡眠が効くのでそれでもいいと思います。

画面左の飛んでるヤツは混乱。
ただ実は、混乱は行動が読めなくなるので、セレクエには不向き。

ユーアルはトードでカエル化。
リアートがパーティにいればドンムブでもいいと思います。

シャルロットはドンムブ。2マス以内に入らなければシャルロットはなにもできません。
リアートがいれば以下略。

サクラは睡眠。

水着キルフェは麻痺しか効かないので、無理やり倒しました。
麻痺って雷キャラだと誰ができるんだろう?

ラネルは状態異常効かないので、無理やり倒すしかないです。
しかも回避高いので、それなりに命中を盛らないとあたらないというウザさ。
自分はシルマー言霊の必中で倒しました。
十字範囲のトリプルグルームを複数人が受けると、ダメージ量的にミッションコンプが絶望的になるので、できる限りラヴィエスに攻撃を吸わせます。

で後半にわいてくるゼリーだかプリンだかは、やはりドンムブ。
こいつは2マス以内に入らなければなにもしてきません。
ちなみにこいつでエレメントチェインミッションをクリアするのがおすすめ(シャルロットかユーアルでも可)。

セレクエ攻略の味方、召喚獣のマップ効果もしっかり発動。

最後のほうにわいてくるアライア(シャルロット撃破後)は状態異常効かないので、無理やり倒しましょう。
正直、召喚獣のマップ効果を発動してしまえばこちらの火力がとんでもないことになるので、セレクエはクリアしたようなものです。
あとは状態異常にして放置していた敵を、状態異常が解けた順に倒していくだけです。
スリプル、トード、ドンムブあたりはかけ直しも簡単なので、殲滅が間に合わなければうまく使いましょう。
以上になります。
セレクエ#14は、EXキャラ3体くらいがちょうどいい難易度(試行錯誤が必要だけど、難しすぎない)な気がします。
まあ偉そうに言ってますが、自分もたぶん30回以上はムーブや、装備・召喚獣の調整しました。これはタクティクスの醍醐味ですね。
今日はここまで。読んでいただきありがとうございました。